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Desenhos - Truco!

Para familiarizar-se rapidamente com o desenvolvimento de aplicativos para Android, uma equipe de colegas Engenheiros de Software do R&D da LG elaborou um jogo de Truco nessa plataforma. Inicialmente, os colegas usaram imagens da Internet para reservar espaços na aplicação. Depois, pediram-me para fazer ilustrações customizadas a fim de substitui-las.

Em determinada situação do jogo original, o oponente que perdia era chamado de marreco. Sugeri então os personagens Marreco e Raposa para indicar os jogadores que perdiam e ganhavam, respectivamente. Enquanto não se definisse o vencedor, o jogador seria representado por um humano.

Elaborei estas imagens para o jogo em minhas horas vagas, no período de dezembro de 2010 a abril de 2011.


Tela inicial do jogo

Quando o oponente pedia truco ou replicava a um pedido de truco, o jogo original exibia uma mesma imagem de provocação. Sugeri que nesse impasse houvesse uma gradação da exaltação com que o oponente se dirigia ao jogador e que se exibisse ainda outra imagem do oponente para destacar o desfecho do impasse.



"Truco!"


"Seis!"


"Nove!!"


"DOZE!!"


Você perdeu!


Você ganhou!


Fim de jogo
Você perdeu!


Fim de jogo
Empate!


Fim de jogo
Você ganhou!